设为首页 加为收藏
首  页 学校简介 办学特色 师资力量 新闻中心 硬件设施 实战基地 加盟连锁 学员作品 报名咨询 校长答疑 联系我们 乘车路线
高中专班 美容美发 摄影专业 化妆专业 花艺专业 数码专业 影视制作 考试认证 电子商务 影楼专业 广告制作 主题拍摄 新视点论坛
  专业技巧

数码影视后期制作总论——安徽合肥影视编辑培训,新视点安徽合肥影视编辑培训,www.xsdec.com

 专业名称:影视制作 发表人:摄影,新视点摄影,www.xsdec.com  关键字:影视编辑培训,新视点影视编辑培训,vcddvd编辑制作培训,新视点vcddvd编辑制作培训  点击次数:261   发表时间:2008-2-28 0:00:00

 

第一节:三维动画总论  

  在电脑绘图中,最有价值的工作便是利用数字成像技术为电影电视业的产品服务。早在1962年,计算机便有了自己的图形学基础理论,那时它的任务仅仅是服务于军事;而与此同时,著名的艺术家和设计大师乔治·开普斯在六十年代成立了专门机构研究电脑图形艺术。虽然从1965年开始,电脑便成为了美术家手中的一种新型绘画工具;然而,整个六七十年代的实验和探索是极其艰辛和沉寂的。直到七十年代后期,微型计算机的诞生,才使得计算机图形学逐步渗透到多种领域并开创了许多崭新的行业,比如平面设计,工业产品设计,服装设计,建筑装潢设计,舞台美术设计等。到了八十年代,随着电脑图形处理技术的成熟和个人电脑的普及,电脑图形处理技术的应用得到了空前的发展。八十年代中期,美国的苹果电脑公司推出了界面友好且易于使用的Macintosh电脑;到了1985年,计算机已成熟地进行桌面排版和印前处理,使出版印刷行业出现了新的革命。可以说,从这个时候开始,“电脑美术设计时代”开始了。 
  电脑应用于电影制作开始于1977年的《星球大战》。它的最大贡献在于可以控制图像源的位置,从而用数字技术弥补各种实际和机械特殊效果之间的缺陷。三维动画技术也正是从那时起开始冲击电影电视业的。在过去的几十年间,人们一直预言电脑成像技术将取代传统的成像技术;尽管从目前国内的影视制作来看数字成像的还很少,国外也只能说数字成像技术与传统的成像技术达到了一种相对的平衡而非取而代之,但无疑,电脑成像技术已经成为导演阐述故事情节的一种手段;它的出现,引起了电影史上的第三次技术革命。但和前两次(有声片的出现和彩色片的出现)不一样的是,数字技术的革命从七十年代开始,直到今天还在继续,历时之长,史无前例。到了九十年代,几乎每部重要的好莱坞影片中都包含了一些经过计算机处理过的场景。有些影片不仅场景是虚拟的,演员也是虚拟的。这都是计算机三维动画技术的贡献。有了三维动画技术,我们不仅能看到太空飞船、宇宙大气,还能看到经过数字化合成之后的人与动画生物之间的交流(《谁害了兔子罗杰》),甚至是现代人与历史名人的握手(《阿甘正传》)。 
  在九十年代中期以前,为电影制作三维动画只能是Silicon Graphics工作站上的Alias/Wavefront , Softimage , Prisms,经过Renderman Pro的渲染之后由Flame或Wavefront合成器进行数字化合成。在这些高端软件的技术支持下,一系列轰动性的特技影片震惊了全世界。1991年的《Terminator2》中的液态终结者,1993年斯皮尔伯格的《侏罗纪公园》中的恐龙,然后就是全数字化的《玩具总动员》,直到1998年的《泰坦尼克号》。在传媒惊奇的呼声中,3D计算机动画的时代来临了。然而,在SGI的垄断下,就连Sun 、Amiga也甘拜下风,更别提当时还被Dos一统天下的PC机了。至于另一个平台Mac,则早已放弃了与SGI的争夺,转身一统平面设计和出版印刷业,成为那里的新盟主。 
  转机发生在1994年。当时微软已开发出了专业的Windows NT平台。1994年6月,微软收购了Softimage。当时Softimage正和Alias research公司以及Wavefront technologies公司为争夺高档市场而进行代价高昂的无望战斗。而微软为Softimage带来了一个全新的基于Windows NT的市场。1995年底,第一个Windows NT版本的Sotimage 3D 3.0问世了。历经Softimage Extreme 3D 3.51 , 3.7 , 3.8版,终于有了今天强大的Sumatra和Twister , 运行在具有Intel , Alpha , Mips微处理器的NT平台上。今天看来,Softimage 公司的选择是明智而正确的。因为在当时,大规模的吞并和战斗才刚刚开始。 就在微软刚刚把Softimage兼并为下属公司的时候,Alias research公司就收购了Wavefront technologies公司,但又被Silicon Graphics公司收购,于是便成了现在的Alias/Wavefront。而著名的平面软件厂家Fractal Design和Metatool也合并成了Metacration。至于Adobe和macromedia,至今还在各个领域展开殊死搏斗。微软为Softimage带来了新的生机,而Softimage则为整个PC动画界的发展做出了决定性的贡献。 
  就在同一年,微软的Windows 95诞生了,并迅速得到了普及。而曾一统PC 3D市场的3d studio的超强进阶版本3ds max也问世了。更值得一提的是,Pentium,Pentium Pro,PentiumII处理器的发展,使得PC机的速度以及浮点运算能力有了本质上的提高。这几件大事使得基于Silicon Graphics的3D高级计算机图形行业猛然醒悟。几乎与此同时,一系列高端的软件均发行了面向NT的版本。这中间有Lightwave 3D,它最早被认为是一种低档软件,只适合与制作电视广告;但随着新版本的不断出现,从4.0、5.0、5.5、5.6直至6.0,Lightwave 3D已在多部影片中用于制作特技,甚至在泰坦尼克号的建模中大显身手。这中间还有著名的Animation Master,到了98、99版本,它的角色建模和动画能力已不可小视;Digital Fusion, Avid MCXpress, Elestic Reality ,这些在《泰坦尼克号》制作中起决定性作用的软件在当时都有了PC版本。另外一些在当时能运行在PC上的软件还有Photoshop , Speed Razor Pro等。已有足够多的工具使人们进行高水准的制作。而这之后,NT平台迎来了更多的专业高手。Houdini , Bryce , Poser , Lightscape , Rhino ,在这些三维动画软件之外,非线性编辑软件、平面设计软件和多媒体设计软件则几乎被PC全收了;除去运行于SGI多处理器上的Inferno/Flame/Flint/, fire/smoke以及Render man Pro因硬件原因尚无法“移植”,PC帐下的专业软件只缺 Mac上的Live Picture(该厂家已关门大吉了)和Media Composer8000/9000。加上此时双Pentium II CPU、昂贵的OpenGL实时视频加速卡的硬件配置,Windows NT4.0平台终于完成了后来居上(这种说法更适合于中国国内而非欧美),在硬件整体性能上,超过了SGI的O2等机型;而在软件上,更是风光一时,其丰富性多样性无人可比。 
  1998年是PC 3D历史上的又一个里程碑。合并后的Alias/Wavefront公司在Power Animation的基础上同时面向SGI和PC发布了新一代三维软件Maya1.0。随后不久,又升级为2.0。Maya的诞生,开创了三维动画的新纪元。而对于PC的NT平台来说,这次的意义还不止于此。Maya不再有Softimage或Houdini那样的“移植历史”;这不仅避免了软件移植过程中的许多技术问题(Softimage3.7 , 3.8在NT上运行就有不少问题),更证明了NT平台的实力。对于Maya,笔者敢说,目前无论在三维动画的任何一个方面(建模,动画,粒子,材质,脚本,甚至界面的个性化,高效率,运算速度……)Maya都是最强大的(当然也是最难掌握的)。 
  至此,当我们最终把目光停留在1999年时,我们感到三维动画业的发展、尤其是在PC上的突飞猛进简直让人难以置信。而三维动画的应用范围也一再得到拓展。单就影视后期制作来讲,以PC工作站的能力,完全可以胜任影视广告,片头,MTV,电视栏目、影视剧后期剪接等制作任务。至于数字化电影的制作,虽然仍以SGI为主,但随着PC硬件的发展,PC电影时代终究会到来。其他方面诸如多媒体节目、游戏、工业产品设计、建筑装潢设计、舞台美术设计等,则早已成为PC三维动画的拿手好戏。 
  PC三维动画业的优势除了它的廉价以外,很大一部分在于软件;所以笔者将列表逐一分析PC三维动画中必要的主流软件和辅助软件。但在这之前,仍不能忽视老生常谈的硬件配置问题。为了运行NT平台上的多种三维动画软件,基本配置应是Pentium II(266以上)或PentiumIII, 128MB内存,500MB剩余硬盘空间,OpenGL显卡(16MB以上显存为佳)如MGA G400,1280/1024 (.28)彩显,声卡,24速光驱,三键鼠标;笔者的推荐配置是双Pentium III 500 ,256MB内存,1000MB剩余硬盘空间,OpenGL显卡(32MB以上显存)如Diamond Fire GL 4000 Pro,1600/1200( .24)彩显,声卡,32速光驱,三键鼠标。这其中最重要也是最有学问的应属显卡的选择。尽管第三代显卡正成为当前市场主流,基于Voodoo3、Riva TNT2、Savage4、MGA G400、Permedia3等第四代3D芯片的显示卡也已纷纷面世,但大多只能满做游戏玩家的需要,距离三维动画创作还很遥远。以前常被推荐的MGA G200以及华硕AGP-V3000等实际上并不适合于制作三维动画。现在有人推荐帝盟Fire GL 1000 Pro作为中档用户的选择,其实很多专业公司的PC工作站上一直用这一款显卡。它拥有双重加速的芯片, Permedia2是专业的图形芯片制造商3Dlabs公司推出的第二代显示芯片组,对OpenGL和Heidi等3D API的支持要优于其他产品,在3DS MAX、CAD方面它具有较强的图形处理能力,这可能和它 Permedia2的本身定位趋向于专业的图形图像处理、商用等环境有关。但Fire GL 1000 Pro也有很大缺陷。一是它的显存太少,只有8MB(哪怕有16MB也好多了) ; 二是它的二维加速性能不好,导致在运行3ds max 时四个视图都得用Wireframe显示;如果调至Smooth+highlight,十几万个面的运算量就很慢了,此时如果将Viewport中的显示模式由Open GL调至Soft Z Buffer,反而会大大加快。另外一个明显缺点是,在未用软件升级前,运行Maya时,仍会出现找不到Open GL显卡的提示。所以笔者建议中档用户选择MGA G400,它不仅完全支持Direct 3D和Open GL ,拥有32MB的高速显存,而且支持双屏显示。至于专业用户,还是买一块Diamond Fire GL 4000 Pro为好,它是经过Softimage认证的。当然,爱尔沙和丽台的高档显卡也不错;不过,据笔者的经验,专业的影视公司很多都在用Diamond Fire GL 4000 Pro或Fire GL 1000 Pro。如果嫌Diamond Fire GL 4000 Pro太贵(1.6万元左右),也可以买一块Diamond Fire GL 3000 Pro,它的显存虽然和MGA G400相当,但价钱却贵了三四倍;可见显卡的芯片比显存更重要。难道你没看过16MB的Savage芯片运行Maya2.0时的“惨烈”状吗? 
  Pentium III的CPU在三维动画运算方面大大优于Pentium II,而且现在的价钱已经很低了。双Pentium III 500的中央处理器,256MB的内存,10GB 7200转的IBM的IDE硬盘,17寸.26的SyncMaster 700p的显示器,这些加在一起才1万出头,这真是三维爱好者的福音。当然这其中也有需要注意的地方。比如主板、内存的品牌(笔者推荐华硕双CPU主板和高士达内存),比如有些品牌的17寸显示器小得让人以为是15寸(这里就不点名了)…… 
  到了软件大阅兵的时候了。下表所分的主流软件和辅助软件并非绝对,在特定情况下,一个小型软件(甚至Cool 3D这样的简单的软件)可能比超级软件更好用,更快捷。表中软件涉及Unix , Mac , Windows NT三个平台。但有几个问题需要说明。其一,主流软件中没有包括Alias/Wavefront公司的除Maya外的其他超级软件,如Alias , Power Animation , 3Design , Wavefront等。一是因为这些软件只运行于SGI,国内读者对它们很陌生;二是因为笔者以为这些软件都属Alias/Wavefront公司,功能上却都比不上Maya,因此发展前景并不好;且于Maya比起来,大都没有什么特色了,无须赘述。其二,Mac上尚有一些流行的三维动画软件,如Strata Studio Pro , Infini-D , Electric image , 它们属综合性软件,功能不一,但最强也超不过3ds max3.0,因此不提了。其三,对于PC及Mac上一些功能较弱又无甚特长的软件,笔者也毫不犹豫的舍弃。Ture Space(虽然最新的4.0版有了突飞猛进,但想到3.0版还在随Fire GL 1000 Pro赠送,还是放弃吧)、Corel Dream 3D 、 Raydream studio等到目前为止还只能是业余水准 ;至于更弱的Adobe Dimension 、 macromedia Extreme 3D、Instant 3D等更是被笔者屏弃于视野之外。除了以上排除的软件,下表可以说是将重要的三维软件“一网打尽”。 

--主流软件: 

软件最高版本   厂 家 运行平台 价格范围 特 点  
Maya 2.0 Alias/Wavefront   SGI-Unix;PC-windowNT;   角色动画,面部细微表情(如Artisan),粒子系统,材质纹理贴图,Nurbs建模,编写MEL , 光能速递渲染,工作流程个性化,高效。   
Softimage3.8(最新有Sumatra和Twister)   Softimage(1994年被微软收购) SGI-Unix;PC-WindowNT   反向动力学,建模,角色动画,mental ray2.0渲染   
Prisms(PC上的Houdini 3.2)   Prisms SGI- Unix;PC-windowNT   集图象处理,三维动画,视频编辑于一体,创作流程性高;渲染优秀。   
Lightwave6.0   Newtek   Amiga;SGI- Unix;PC-windows95/98; windowNT;Power Mac ;Sun-solaris;   渲染优秀,插件多,易学易用。   
3DS Max3.03DS Viz 3.0  
Kinetix(Autodesk公司的子公司)   PC-windows95/98;windowsNT   多边形建模,材质编辑,动画控制器控制器,插件多,功能完善。   

--辅助软件: 

软件最高版本 厂 家 运行平台 特 点  
Renderman Pro Renderman SGI- Unix; 渲染。好莱坞电影特效的首选工具。  
Lightscape 3.2 Kinetix(被收购后改名为Light) SGI- Unix;PC-windows95/98; 
PC-windows-NT; 光能速递渲染。尤其适用于室内外建筑装潢设计。  
Poser 4.0 Metacreation Power Mac;PC-windows95/98; 
windowsNT; 人物动物建模及动画控制。  
Bryce 4.0(功能类似的有World Build , World Construction Set) Metacreation Power Mac;PC-windows95/98; 
windowsNT; 虚拟风景制作。  
Animation Master99 Hash Power Mac PC-windows95/98; 
windowsNT; 人物建模;角色动画。  
Rhino 1.0(功能类似的有Sculptor NT) Rhino PC-windows95/98; 
windowsNT; Nurbs建模。  
Form Z (Render Zone )3.0 autodessys Power Mac PC-windows95/98; 
windowsNT; 多边形建模;光能速递渲染。  
Tree Professionnal Onyx software Power Mac PC-windows95/98; 
windowsNT; 各种树木建模和材质,面数极少。  
Nurgraf 32(功能类似的有Amapi 3D) Okino Power Mac PC-windows95/98; 
windowsNT; 多种三维文件格式转换。  
Ulead cool 3d 2.5(功能类似的有Xara 3D 2.5) Ulead PC-windows95/98; 
windowsNT; 三维文字特效自动生成。  
Painter 3D 1.0(功能类似的有4D paint , mesh paint , Detailer) Metacreation Power Mac PC-windows95/98; 
windowsNT; 三维纹理贴图,可利用图象软件的丰富的第三方插件。  
Solid thinking 3.0 Gestel PC-windowsNT 建模,渲染,可配合Houdini使用。  

  最后一个问题是,这么多软件如何学习,如何使用。这要分是普通用户还是专业用户。对于普通三维动画爱好者来说,如果没有什么基础,按照一些人的建议,应该直接学习Maya或Softimage;但笔者以为,这是不太可能的。与其去攻目前中文资料极少而难度极大的Maya或Softimage,还不如先学3ds max2.5或3.0,以此为基础,待到关于Maya或Softimage的资料渐渐多了,3ds max也打下基础了,再转换不迟。对于专业三维动画工作者来说,90%以上的人已经掌握了3ds max或Lightwave或其他Mac上的三维软件,正在向Maya或Softimage转换,有的甚至同时学习这两个超强软件。如果能熟练掌握多套主流软件(比如3ds max+Maya+Softimage),一个三维动画制作者便真正可以做到“只有想不到,没有做不到”。当然,要想完全掌握这样三套软件,没有两三年是不行的。 
  至于辅助软件,可分三种情况。一是即学即用的,如Nurgraf 32。它能转换 3ds , dxf , softimage , poser , lightscape等几十种格式,但大多只用遵循默认对话框点OK便可完成三维格式转换。类似的还有Tree Professionnal,Ulead cool 3d。二是三五天就可上手的,如Poser,Bryce,Painter 3D ,Lightscape等。Poser和Bryce是三维制作中的两宝,做人和做风景能力非常强,软件又简单易用。有Painter 5或其它Fractal Design软件(如Dabbler , Detailer , Expression)使用经验的人使用Painter 3D也可做到即学即用。至于Lightscape,由于3ds max/viz 3.0还没有把它溶进来,所以还得单独学习;最新的3.2版不仅在贴图功能上有所加强,而且在能够输入的格式中又增加了.lwo——Lightwave的格式,这使得各大型软件间的“交流”更强了。第三类软件应针对不同职业的用户进行选择使用。电影工作者要学习Renderman Pro,建筑装潢人员要学习Form Z (Render Zone )3.0,它有3D模型之王的美称,在国外相当流行,在日本和美国都已取代了AutoCAD,将图纸、建模、渲染集于一身,3.0版又加入了光能速递。而工业产品设计者恐怕要用到最强大的建模工具Rhino。它的Nurbs建模是世界公认的。不用Houdini的人恐怕也用不到Solid thinking,但角色动画制作者必然要用到Animation Master。Animation Master 98版本的Modeling 、 Animation 、Material 、 FX 、 Interface 、 Choreographer以及Rendering就已非同小可;到了Animation Master 99版本,支持OpenGL和D3D的全新的渲染引擎又在不影响画质的情况下大大提速。还有很多更专业的三维软件,比如专用于制作桥梁的,制作飞机模型的,等等。总之,对于第三种情况,不同专业的人员有不同的需要,不能一概而论。  
  最后要提醒大家的是,不要忽视插件的应用。第三方插件不仅在Photoshop这样的平面软件中有举足轻重的作用,在3ds max 、 Lightwave这样的三维动画软件中也决不可少。甚至Sofimage的Extreme版本也会在插件的辅助下更威力无比;笔者就觉得Lume tool插件的特效比Metal rey本身的特效更神奇。也正因为插件尚未开发完善,3ds max3.0还需要和2.5版共渡相当长的一段时间。本书涉及了3ds max的不少重要插件,如Character Studio,, Tree Factory , Metareyes , realpeople , digipeople , sand blaster , Genesis VFX , Reallensflare等,但还有许多常用插件需要读者自己去研究运用。 
  
                                   合肥新视点办学特色 
1:店中现场强化培训模式,杜绝学后实习环节。  
2:杜绝课堂式空头理论,三步法让学员技能一步到位。  
3:一对六教学法,分批分期教学。  
4:三年内免费进修,确保技能与本校同步发展。  
5:千店连锁做基础为学员开店,就业的实力保证。  
      安徽合肥影视编辑培训,新视点安徽合肥影视编辑培训,www.xsdec.com提示您:如果对本文有疑问或者想进一步了解所开相关专业请电话咨询:0551-3114488/4295711;QQ咨询:451216848

[打印] [关闭

 

点击这里给在线客服一发消息 点击这里给在线客服二发消息
手机咨询:13966771198
薇薇新娘迎十一婚纱出租!
好消息:薇薇新娘喜迎十一,特推荐几十款不同风格时尚婚纱,详情请请电话咨询:0551-4295711/3114488(薇薇新娘); QQ咨询:451216848;新视点网站:http://www.xsdec.com。
2008-9-15 17:41:22
新视点职业学校特招班:
08年秋,本校及附属公司(安徽薇薇新娘总部广州精剪、时尚秀等)内部留用工作人员计划为50人,所以特招收以下特色专业人员: 影楼综合全能班 20人 整体形象设计班 15人 专业美发弟子班 15人 经面试后录取,参加强化培训后直接留校工作。 详情面试后详解,咨询电话:15956933178,连老师。
2008-9-15 17:41:07
祁老师
蒋老师
李老师
张老师
张老师
朱老师
杨老师
项老师
高中专班
美容美发
摄影专业
化妆专业
花艺专业
数码专业
影视制作
考试认证
电子商务
影楼专业
广告制作
手机维修
外语专业
 
学院简介 | 师资力量 | 联系方式 | 校长答疑 | 报名咨询 | 院长信箱 | 网站地图 Copyright © 2000-2007 XSDEC.COM All Rights Reserved
学校地址:安徽省合肥市明光路东方商城正门4楼 咨询点:合肥市寿春路2号(圣大国际北对面) 邮编:230001
0551-5279777 0551-5218111 E-mail:xsdpx@yahoo.cn 皖ICP备05002534号
友情连接:安徽美容美发培训学校 安徽美发培训学校 安徽美容培训学校 安徽摄影培训学校 安徽婚庆花艺培训学校 安徽影楼加盟连锁
合肥美容美发培训学校 合肥美发培训学校 合肥美容培训学校 合肥摄影培训学校 合肥婚庆花艺培训学校 合肥影楼加盟连锁
 
有事点这里
有事点这里
有事点这里
有事点这里